モバイルアプリ開発
Flutterを使用したiOS・Androidアプリの開発を行っています。
ひとつのコードベースで両プラットフォームに対応するため、開発コストを抑えながらスピーディーにリリースすることが可能です。既存のWebサービスとの連携や、APIを活用したアプリ開発にも対応しています。
「まずはアプリで試してみたい」というスモールスタートのご相談も歓迎です。
Webサービスを「アプリにしたい」を実現します
すでにWebで動いているサービスをモバイルアプリにしたい。社内で使っているシステムをスマートフォンからも使えるようにしたい。新規事業をアプリからスタートしたい ── そんなご相談をよくいただきます。
たとえば、こんなケースに対応してきました。
- Webで運営しているサービスをiOS・Androidアプリとして展開したい
- 社内の業務システムに外出先からアクセスできるようにしたい
- プッシュ通知やカメラ連携など、アプリならではの機能を活かしたい
- 既存のLaravel APIをバックエンドにしたモバイルアプリを作りたい
- App Store・Google Playへの申請まで含めてお任せしたい
- Webとアプリを同時に立ち上げて、両方のユーザーに対応したい
これらはあくまで一例です。モバイルアプリに関することであれば、まずはお気軽にご相談ください。
なぜFlutterなのか
モバイルアプリの開発手法にはいくつかの選択肢がありますが、多くのプロジェクトでFlutterをおすすめしています。
最大の理由は、iOSとAndroidを1つのコードベースで同時に開発できることです。ネイティブ(Swift / Kotlin)でそれぞれ開発する場合と比べて、開発コストと期間をおよそ半分に抑えられます。それでいて、ネイティブに近いパフォーマンスと滑らかなUIを実現できるのがFlutterの強みです。
また、Googleが開発・メンテナンスしているフレームワークであり、アップデートやコミュニティのサポートも活発です。長期的に運用するプロダクトでも安心して採用できる技術だと考えています。
もちろん、プロジェクトの要件によってはネイティブ開発やWebViewベースのアプローチが適切な場合もあります。技術選定の段階からご相談いただければ、最適な方法を一緒に検討します。
Web × モバイルの一気通貫
株式会社才の強みは、バックエンド(Laravel)とモバイルアプリ(Flutter)の両方を一社で対応できることです。
多くの場合、モバイルアプリにはデータを管理するサーバーサイドのAPI基盤が必要です。API設計とアプリ開発が別々の会社だと、仕様のすり合わせや責任の切り分けにコストがかかります。バックエンドからフロントエンドまで一貫して設計・開発することで、こうした無駄を省き、全体として整合性の高いプロダクトに仕上げます。
すでにLaravelで構築されたWebサービスをお持ちであれば、そのAPI基盤を活かしてアプリを追加する形での開発も得意としています。
技術スタック
| 領域 | 主な技術 |
|---|---|
| モバイルアプリ | Flutter (Dart), iOS / Android 両対応 |
| バックエンドAPI | Laravel, Laravel Sanctum (トークン認証), Laravel Octane |
| データベース | MySQL, PostgreSQL, Redis |
| プッシュ通知 | Firebase Cloud Messaging (FCM) |
| ストレージ | AWS S3, Firebase Storage |
| 決済 | App内課金 (StoreKit / Google Play Billing), Stripe, Fincode |
| CI/CD | GitHub Actions, Codemagic, Fastlane |
| ストア申請 | App Store Connect, Google Play Console |
上記は主要なものの抜粋です。プロジェクトの要件に応じて最適な構成をご提案します。
開発の進め方
1. ヒアリング・企画整理
どんなアプリを作りたいか、誰が使うのか、Webサービスとの関係はどうなるか。まずは全体像を一緒に整理します。アプリストアの審査基準やガイドラインも踏まえて、実現可能な形に落とし込みます。
2. 設計・プロトタイプ
画面遷移、API設計、データ構造を設計し、必要に応じて動くプロトタイプを作成します。実機で触れるものを早い段階でお見せすることで、使い勝手のイメージを共有します。
3. 開発
FlutterによるUI実装とLaravelによるAPI開発を並行して進めます。短いサイクルでフィードバックを繰り返しながら、完成度を高めていきます。
4. テスト・ストア申請
実機での動作確認を行い、App Store・Google Playへの申請手続きを進めます。審査でリジェクトされた場合の対応もお任せください。ストアのガイドラインに沿った申請準備からスクリーンショットの用意まで対応します。
5. リリース後の運用
アプリはリリースしてからが本番です。ユーザーからのフィードバック対応、OSアップデートへの追従、新機能の追加など、継続的にサポートします。
アプリストアの申請・審査もサポート
モバイルアプリ開発で意外とハードルになるのが、App StoreやGoogle Playの審査プロセスです。ガイドラインへの準拠、プライバシーポリシーの整備、決済方法の選択など、開発以外にも対応すべきことが多くあります。
こうしたストア申請に関わる作業も一括して対応しています。「アプリを作りたいけど、申請周りが不安」という方もご安心ください。
よくあるご質問
iOSだけ、またはAndroidだけの開発もできますか?
はい、片方のプラットフォームのみの開発にも対応しています。ただし、Flutterであれば追加コストを抑えて両対応できるため、特別な理由がなければ両プラットフォームでのリリースをおすすめしています。
既存のWebサービスにアプリを追加したいのですが
よくいただくご相談です。既存のバックエンドがLaravelであれば特にスムーズですが、他の技術で構築されている場合でもAPI連携の方法を検討します。まずは現状のシステム構成を教えてください。
アプリ内課金や決済機能は対応できますか?
対応可能です。App Store / Google Playのアプリ内課金のほか、外部決済サービス(Stripe、Fincodeなど)との連携も経験があります。物販を伴うサービスの場合は、ストアのガイドラインを踏まえた最適な決済方法をご提案します。
開発期間と費用の目安は?
シンプルなアプリであればMVPまで2〜3ヶ月が目安です。機能の範囲やバックエンド開発の有無によって変わりますので、詳しくはご相談時にお伝えします。
リリース後のアップデートもお願いできますか?
はい。iOSやAndroidのOSアップデートへの対応、機能追加、不具合修正など、リリース後の保守・運用も継続してサポートしています。